來源:幼教網(wǎng) 2018-09-22 09:43:02
探索性活動區(qū)的特點(diǎn)及環(huán)境創(chuàng)設(shè)
探索性活動區(qū)是四大類型活動區(qū)(即表現(xiàn)性活動區(qū)、探索性活動區(qū)、運(yùn)動性活動區(qū)和欣賞性活動區(qū))之一。一般來說,新異刺激引發(fā)探索活動,探索是以未知為導(dǎo)向的,目的是使幼兒通過活動對未知世界有所發(fā)現(xiàn),從而獲得新知,以充實(shí)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。對幼兒來說,探索性活動區(qū)能滿足他們的好奇心并極具挑戰(zhàn)性,使他們經(jīng)歷好奇、提問、嘗試、發(fā)現(xiàn)等過程。因此,如何通過創(chuàng)設(shè)環(huán)境引發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,讓幼兒在不斷嘗試錯(cuò)誤的過程中建構(gòu)自己的經(jīng)驗(yàn),是教師對這類活動區(qū)的主要作為。
1.益智區(qū)
在益智區(qū),教師可根據(jù)課程的目標(biāo)投放各種有益于幼兒思維能力發(fā)展的操作材料,讓幼兒主動探索,得到思維的訓(xùn)練。幼兒在益智區(qū)表現(xiàn)出的更多的是邏輯思維,而邏輯思維的訓(xùn)練在數(shù)學(xué)領(lǐng)域尤為突出,所以教師在益智區(qū)里會較多地投放數(shù)學(xué)領(lǐng)域的操作材料,有時(shí)就將其稱為數(shù)學(xué)區(qū)。益智區(qū)最容易出現(xiàn)的問題是,幼兒不愿意選擇枯燥的練習(xí)性材料,所以這一區(qū)域?qū)處熗斗挪牧系囊筝^高。教師要考慮的是,對同樣的材料,怎樣投放才能既不使幼兒感到活動無趣,能較長時(shí)間保持興趣,又能使幼兒獲得預(yù)期的經(jīng)驗(yàn)。
我們認(rèn)為,益智區(qū)的材料主要有這樣幾類構(gòu)成,第一類是教師設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu)化材料,因?yàn)橥娣ㄊ墙處熢O(shè)計(jì)的,所以如何引發(fā)幼兒對這類材料的興趣是最令教師費(fèi)心思的。其實(shí),這類結(jié)構(gòu)化材料一旦加入競賽的元素,并用于智力性的規(guī)則游戲,那么其活動的趣味性就會大大增強(qiáng)。第二類材料是封閉與開放相結(jié)合的材料,如拼圖類材料、測量工具等。凡是封閉的幾何圖形組合,最好增加其數(shù)量,以便幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性組合。同樣,在提供標(biāo)準(zhǔn)化測量工具的同時(shí)必須配有非標(biāo)準(zhǔn)化的可用作替代測量的材料,以便幼兒更加靈活地在兩者之間轉(zhuǎn)換,包括長度測量工具和各種非標(biāo)準(zhǔn)化的體現(xiàn)各種長度的材料,也包括有刻度的和大小遞進(jìn)規(guī)則的容器,以及各種自然容器。第三類是一定數(shù)量的基本件(如一盒紐扣、一盒珠子)、一定數(shù)量的迷你形象玩具(如相同的水果、蔬菜、昆蟲、人物、動物等)。這類材料會使幼兒自發(fā)地進(jìn)入情景性的活動,在游戲情景中創(chuàng)造性地運(yùn)用數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),從而促進(jìn)其邏輯思維能力的發(fā)展?傊,保障益智區(qū)材料的吸引力,使幼兒自覺進(jìn)入這個(gè)區(qū)域活動,將極大地滿足幼兒的求知欲,使幼兒形成愛動腦筋的習(xí)慣,變得聰明和有智慧,并且促進(jìn)幼兒理智感的發(fā)展。
2.科常區(qū)
在科常區(qū),教師通過投放各種低結(jié)構(gòu)化的材料,讓幼兒通過與材料的互相作用,獲得物體屬性和事物關(guān)系的知識。因此,科常區(qū)是幼兒探索發(fā)現(xiàn)客觀世界物理經(jīng)驗(yàn)的場所。
幼兒園科學(xué)教育涉及的內(nèi)容很多,幼兒獲得科學(xué)常識的途徑也很多。活動區(qū)涉及的主要是能讓幼兒直接操作和體驗(yàn)的內(nèi)容,這些內(nèi)容源于幼兒生活中的各種常見現(xiàn)象。比如,通過幾面鏡子揭示萬花筒好看的原理;玩弄一個(gè)手電筒則可把影子的變化大概搞清楚;擺弄幾個(gè)小小的燈泡和電池,就能明白電的正負(fù)極關(guān)系;通過幾塊板條的不同擺放,則可理解坡度與速度的關(guān)系……可見,科常區(qū)的魅力就在于幼兒自己可以經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)事物奧秘的過程。
幼兒在科常區(qū)進(jìn)行的探索如同成人的研究,他們的好奇就是由提出問題開始的,他們嘗試錯(cuò)誤并不斷自我糾正的操作過程,即是在運(yùn)用解決問題的各種方法,他們的每一次錯(cuò)誤的嘗試實(shí)際上就是對某種假設(shè)的否定,最后對假設(shè)的驗(yàn)證就是他們的研究發(fā)現(xiàn),所以科常區(qū)就好比是幼兒的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。我們在思考如何創(chuàng)設(shè)環(huán)境、選擇怎樣的材料時(shí),實(shí)際上就是在為幼兒選擇研究的課題,課題必須來源于幼兒的生活,解決的問題必須是幼兒身邊的科學(xué)。而教師呈現(xiàn)材料的思路則是如何創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒的好奇心,其中最關(guān)鍵的是引發(fā)幼兒的認(rèn)知沖突,激發(fā)他們的探求欲。
科常區(qū)的活動往往能使幼兒長久地保持興趣,這是因?yàn)橛變翰坏芡ㄟ^探索有所發(fā)現(xiàn),而且在有所發(fā)現(xiàn)以后,還會不斷地用這個(gè)發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造性地進(jìn)行游戲。所以,科常區(qū)不僅能滿足幼兒的好奇心,而且會激發(fā)他們的表現(xiàn)力,從而使其保持求知欲;不僅暫時(shí)解決了幼兒對某一科學(xué)現(xiàn)象的困惑,而且還為幼兒人學(xué)以后對這些現(xiàn)象的抽象學(xué)習(xí)奠定了感性經(jīng)驗(yàn)方面的基礎(chǔ)。
3.沙水區(qū)
沙水區(qū)一般設(shè)置在幼兒園班級活動室之外,玩沙、玩水的設(shè)施是幼兒園必不可少的硬件之一。因?yàn)樯乘螒蛏婕坝變焊鱾(gè)發(fā)展領(lǐng)域多種經(jīng)驗(yàn)的獲得,沙水自身的多種特點(diǎn)使其極具探索的價(jià)值,同時(shí)沙水材料所具有的開放性又適宜于幼兒的多種表現(xiàn),所以沙水游戲具有探索與表現(xiàn)的雙重特點(diǎn),是一種綜合性的活動。但是,在開展沙水游戲時(shí)往往需要添加各種輔助材料,而不同的輔助材料將引發(fā)不同的活動,由于這些活動的差異源于幼兒運(yùn)用不同的輔助材料作用于沙水的探索,所以我們將這種綜合性的活動仍然置于探索性活動區(qū)加以闡述。
一般來說,每所幼兒園只有一個(gè)沙池供全園幼兒輪流使用,所以沙池面積要足夠大,以便每個(gè)班的幼兒都能獲得玩沙的機(jī)會。由于沙子是一種不定型的材料,具有可塑性和變化性,所以沙池里發(fā)生的游戲類型與投放在沙池里的輔助材料有關(guān)。玩沙的工具包括挖掘類、濾器類、容器類、建構(gòu)類、形象類,但無論用哪種輔助材料,都會涉及對沙的特性的探索,比如在挖溝、堆山、造路的建構(gòu)中,在挖掘和裝運(yùn)沙土的活動中,都在比較干沙和濕沙的特點(diǎn)以及進(jìn)行某種行為的可能性。
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