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游戲活動(dòng)中教師角色的錯(cuò)位與歸位(2)

來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 15:56:34

說(shuō)兩句


  (二)全面觀察幼兒游戲,做別具慧眼的觀察者

  觀察是走進(jìn)幼兒內(nèi)心、了解幼兒需要的重要途徑。只有通過(guò)觀察,教師才能了解幼兒所處的發(fā)展水平。只有當(dāng)教師根據(jù)幼兒的需求和水平來(lái)設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)、調(diào)整游戲活動(dòng)、指導(dǎo)游戲活動(dòng)時(shí),才能真正實(shí)現(xiàn)以幼兒為本,一切為了孩子的教育理念。相反,離開(kāi)觀察的游戲活動(dòng)可以說(shuō)只是成人的一廂情愿,離開(kāi)觀察的游戲指導(dǎo)也只是盲目的指導(dǎo)。因此,觀察是教師在游戲活動(dòng)中角色歸位的靈魂,是教師充當(dāng)游戲活動(dòng)組織者、觀察者、引導(dǎo)者的前提。首先,教師應(yīng)事先觀察,捕捉幼兒的興趣點(diǎn)。愛(ài)因斯坦說(shuō):“興趣是最好的老師”。教師作為游戲的組織者、支持者、觀察者,在設(shè)計(jì)和開(kāi)展游戲之前要把自己變成孩子,深入幼兒世界、細(xì)致觀察幼兒的言行,了解幼兒的內(nèi)在需要、不同興趣愛(ài)好和潛在發(fā)展的可能,做幼兒心聲的傾聽(tīng)者,尋找并發(fā)現(xiàn)幼兒近期的愛(ài)好、興趣點(diǎn),敏感地捕捉有價(jià)值的生長(zhǎng)點(diǎn),借助游戲的土壤讓其生根發(fā)芽。

  其次,教師應(yīng)全面觀察,把握游戲的適宜性。在游戲開(kāi)始后,教師應(yīng)就本班開(kāi)展的游戲進(jìn)行全面觀察,內(nèi)容包括游戲的布局是否合理,是否考慮到動(dòng)與靜的結(jié)合、開(kāi)放與封閉的結(jié)合、獨(dú)立與組合的結(jié)合;區(qū)域之間有沒(méi)有相互干擾;投放的游戲材料能否引起和持續(xù)激發(fā)幼兒的興趣,尤其是創(chuàng)造性游戲中幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的積累能否很好地支持幼兒游戲;是否存在有的區(qū)域很“火爆”,有的區(qū)域卻異常冷清等情況。通過(guò)這種全方位觀察,教師可以對(duì)游戲作出適當(dāng)調(diào)整,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

  第三,教師應(yīng)深入觀察,抓住介入的最佳點(diǎn)。作為游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者,教師要做到火眼金睛,眼觀六路耳聽(tīng)八方,有目的有計(jì)劃地深入游戲過(guò)程。教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上才能對(duì)游戲做出正確的判斷,也才能抓住介入的最佳點(diǎn)。如幼兒在游戲中遇到困難時(shí),同伴間有矛盾沖突時(shí),游戲材料對(duì)幼兒失去吸引力或生成新的興趣點(diǎn)時(shí),教師應(yīng)能給予有的放矢的引導(dǎo),既不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,又使游戲得以延伸,能夠幫助幼兒獲得良好的發(fā)展。

  (三)與幼兒多元互動(dòng),做機(jī)智聰明的引導(dǎo)者

  在細(xì)致深入觀察的基礎(chǔ)上,教師還需要以敏銳的思維對(duì)幼兒的反應(yīng)做出直覺(jué)判斷,并進(jìn)行機(jī)智的引導(dǎo),有時(shí)以玩伴的身份與幼兒互動(dòng),有時(shí)巧妙引導(dǎo)幼兒間的互動(dòng),有時(shí)借助材料的暗示,有時(shí)以教師的身份引導(dǎo)游戲深入開(kāi)展,真正成為幼兒的良師益友。首先,教師應(yīng)學(xué)會(huì)橫向平行互動(dòng)。當(dāng)幼兒對(duì)某一游戲活動(dòng)缺乏興趣或在游戲中遇到困難時(shí),教師應(yīng)以玩伴的身份參與游戲,和幼兒一起游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師則發(fā)揮暗示、指導(dǎo)的作用。例如教師提供了雪花片等插塑玩具后,有的孩子只插了一種就沒(méi)興趣了。這時(shí),教師就可利用這些雪花片組裝出滑梯、坦克、汽車(chē)、火箭等,以再次吸引幼兒的注意,使孩子們活躍起來(lái),急著想掌握新本領(lǐng)。

  其次,教師應(yīng)善于開(kāi)展縱橫交叉互動(dòng)。當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目標(biāo)時(shí),教師可以用一兩句簡(jiǎn)單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開(kāi)展。例如在玩“醫(yī)院”游戲時(shí),藥房藥品用完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒(méi)法進(jìn)行下去。這時(shí),教師可以追問(wèn)一句:“藥是從哪里生產(chǎn)的?我們可不可以在藥房旁開(kāi)個(gè)制藥廠,加工生產(chǎn)出各種各樣的藥呢?”孩子們?cè)诮處焼l(fā)下自己動(dòng)手用橡皮泥來(lái)制造藥丸,不僅解決了游戲“卡殼”的問(wèn)題,而且促使自己的游戲向更深層次發(fā)展,玩得更精彩。

  第三,教師應(yīng)會(huì)利用材料暗示互動(dòng)。當(dāng)幼兒對(duì)某一游戲缺乏興趣時(shí),或?qū)δ骋挥螒蛉狈?jīng)驗(yàn)時(shí),教師可投入一些特征鮮明的材料,暗示幼兒游戲可以怎么玩。例如在“醫(yī)院游戲”中,幼兒玩了一段時(shí)間后,開(kāi)始出現(xiàn)視覺(jué)疲勞,對(duì)游戲的興趣逐漸減弱。此時(shí),教師就可以在“外科”投放一些“繃帶”“夾板”等,并增設(shè)“輸液室”“放射科”,讓一些孩子假裝骨折,然后由“醫(yī)生”帶“患者”去拍片子、上夾板等?梢(jiàn),新材料的投入能夠激發(fā)幼兒新一輪的興趣,促進(jìn)游戲的深入開(kāi)展。

  總之,兒童是以游戲?yàn)樯,游戲就是幼兒的存在方式。從哲學(xué)層面而言,游戲具有神性和超越性。[5]基于此,在兒童教育中教師必須改變游戲被邊緣化的狀況,充分重視游戲的價(jià)值和意義,形成更全面、更適宜的兒童游戲觀,進(jìn)而在游戲中掌握游戲組織與指導(dǎo)的技能技巧,扮演好組織者、觀察者、指導(dǎo)者、研究者的角色,讓游戲真正促進(jìn)幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng)。

  參考文獻(xiàn):

  [1]劉慧.幼兒園教學(xué)活動(dòng)中游戲精神的探尋與重塑[J].學(xué)前教育研究,201O,(6).

  [2]邱學(xué)青.關(guān)于幼兒園游戲指導(dǎo)存在問(wèn)題的思考[J].早期教育(教師版),2011,(12).

  [3]孫亞琴.在區(qū)域活動(dòng)中促進(jìn)幼兒科學(xué)經(jīng)驗(yàn)的自主建構(gòu)[J].學(xué)前教育研究,201O,(6).

  [4]莊宏玲.幼兒園區(qū)域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略[J].學(xué)前教育研究,2011,(6).

  [5]毛曙陽(yáng).關(guān)于游戲的哲學(xué)思考及其教育啟示[J].學(xué)前教育研究,201O,(1).

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