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學(xué)前游戲教育實(shí)施計(jì)劃制定研究(2)

來源:幼教網(wǎng) 2018-07-11 14:32:09

說兩句


 。2)美工區(qū)的游戲在不同幼兒園存在顯著性差異,其他區(qū)角則無顯著性差異。經(jīng)后續(xù)比較檢驗(yàn)發(fā)現(xiàn),在美工區(qū)內(nèi),C園游戲活動(dòng)多于A園和B園;在角色區(qū)內(nèi),A園游戲活動(dòng)均多于B園和C園。對(duì)此,在不同年齡班中,不同游戲類型在計(jì)劃中所占的比重應(yīng)該各自有所側(cè)重。

  2.依據(jù)故事書內(nèi)容及幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)預(yù)設(shè)游戲計(jì)劃中的主題。游戲主題,是指“幼兒在游戲中所反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍”。不同類型的游戲主題決定了游戲主體類型、游戲材料、游戲環(huán)境和游戲情節(jié)等。有研究表明,用故事書的內(nèi)容去計(jì)劃游戲主題,是將游戲融入一日生活中每一段時(shí)間里極為有意義的方法。所選用的故事書應(yīng)該情節(jié)和角色類型簡單、對(duì)話有吸引力且有助于幼兒在其他區(qū)開展相關(guān)的游戲。教師可以通過觀察幼兒已有的游戲經(jīng)驗(yàn)及幼兒在生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)中的新的興趣和需要,預(yù)設(shè)游戲主題。但是,書面游戲計(jì)劃只是初步預(yù)設(shè)游戲的潛在方向,由于幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)是在游戲過程中形成并不斷變化的,因此教師應(yīng)隨時(shí)記錄游戲的情形,及時(shí)總結(jié)問題以便進(jìn)一步把握幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)以更好地預(yù)設(shè)和調(diào)整游戲主題。

  3.依據(jù)幼兒的需要和發(fā)展水平預(yù)設(shè)材料。不同類型材料對(duì)幼兒游戲行為有不同的影響,其種類、性質(zhì)、大小比例、真實(shí)性、結(jié)構(gòu)性等都直接影響著幼兒的游戲。材料作為游戲計(jì)劃內(nèi)容的重要部分,要做好充分的預(yù)設(shè)和準(zhǔn)備。總的來說,材料應(yīng)該方便幼兒獨(dú)立選擇:如,游戲材料數(shù)量要充足,否則容易引起幼兒較多的爭執(zhí)或攻擊性行為;游戲材料的種類影響幼兒的創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒生成不同認(rèn)知發(fā)展水平的游戲。游戲材料的數(shù)量和種類應(yīng)根據(jù)不同游戲目標(biāo)、游戲內(nèi)容及幼兒的興趣點(diǎn)等進(jìn)行預(yù)設(shè)。此外,游戲主題會(huì)在游戲發(fā)展進(jìn)程中不斷生發(fā)、拓展,因此,游戲材料也要和主題一樣,預(yù)留一定的生成空間。

  (三)以漸進(jìn)性作為計(jì)劃制定的基本原則

  計(jì)劃是行動(dòng)的綱領(lǐng),用來指導(dǎo)教師的教育行為。如果游戲計(jì)劃千篇一律,是沒有價(jià)值的。教師要通過游戲計(jì)劃有目的、有序地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。因此,游戲計(jì)劃應(yīng)該體現(xiàn)出難度的漸進(jìn)性,各周各月的游戲目標(biāo)、內(nèi)容等應(yīng)逐步變化且有一定的關(guān)聯(lián),游戲類型可以從比較簡單的單獨(dú)游戲到平行游戲再到有一定難度的聯(lián)合游戲、合作游戲等,以此促進(jìn)幼兒的游戲水平及多種能力隨著游戲的開展而不斷提高。

  (四)以有效的游戲指導(dǎo)確保計(jì)劃的實(shí)施

  教師對(duì)游戲過程的指導(dǎo)是游戲計(jì)劃得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。游戲指導(dǎo)的對(duì)象和范圍應(yīng)以面向幼兒個(gè)體的指導(dǎo)為主,逐漸增加小組指導(dǎo);綜合運(yùn)用多樣化的指導(dǎo)方法,如可以通過情境再現(xiàn)、繪畫表達(dá)、作品展示、常規(guī)練習(xí)、信息支持、同伴互助等方式;同時(shí),指導(dǎo)方式應(yīng)以民主激勵(lì)式,以中性與肯定的接觸交往方式為主,還要考慮幼兒的個(gè)體發(fā)展特點(diǎn),等等。

 。ㄎ澹┮杂變簽樵u(píng)價(jià)主體反思計(jì)劃的合理性

  判斷游戲計(jì)劃的科學(xué)與否,游戲評(píng)價(jià)是一個(gè)重要指標(biāo)。評(píng)價(jià)游戲計(jì)劃的合理性,不僅僅就計(jì)劃的文本進(jìn)行,更需要在計(jì)劃的實(shí)施過程中開展。游戲評(píng)價(jià)是一個(gè)師幼雙向互動(dòng)、幫助幼兒建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的過程,在評(píng)價(jià)中應(yīng)重視幼兒的主體地位,教師搭建“支架”,調(diào)動(dòng)幼兒在評(píng)價(jià)中的積極性,引發(fā)幼兒針對(duì)游戲中的主要問題進(jìn)行重點(diǎn)評(píng)價(jià),以此反思和調(diào)整預(yù)設(shè)的游戲計(jì)劃之科學(xué)性和可行性。值得一提的是,游戲是幼兒園課程的組成部分,游戲計(jì)劃的制定不應(yīng)是教師單方面所為,而要重視課程的主體———幼兒的參與。國外有研究者指出,幼兒具備制定計(jì)劃的能力,教師應(yīng)通過溫馨的游戲氛圍、適宜的提問、合理的材料支持幼兒在區(qū)角游戲中學(xué)會(huì)自己制定游戲計(jì)劃,從而提升幼兒參與游戲的專注度、增強(qiáng)其自信心和自控力等。

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