來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-09 21:36:02
4、在教學(xué)活動中,增加需要幼兒互相合作的游戲或操作活動。
第三階段:2005、1
給幼兒單獨幼兒設(shè)置“障礙”,激發(fā)幼兒合作游戲的心理需求。并記錄觀察發(fā)展情況(見表二)
1、減少器械的供給量,形成人多器械少的局面,促使幼兒進行合作游戲。
2、多設(shè)置一些需要合作的游戲區(qū)域,投放需要合作的操作材料。
表二:
主動合作
被動合作
拒絕合作
其他
人數(shù)
占總數(shù)﹪
人數(shù)
占總數(shù)﹪
人數(shù)
占總數(shù)﹪
人數(shù)
占總數(shù)﹪
第四階段:2005、3——2005、4
為幼兒合作游戲提出外部的需要。如:給幼兒結(jié)伴分組等游戲布置一定的任務(wù):每組幾名孩子、要求一起做游戲、每個孩子必須參加等;改單獨操作的材料為集體操作的材料等。設(shè)表格觀察記錄(表三)
表三:
平均時間
組別
結(jié)伴時間
進入游戲時間
同一方式合作
持續(xù)時間
男孩組
女孩組
混合組
第五階段:2005、5——2005、6
1、給幼兒提供合作游戲的榜樣,使幼兒能互相學(xué)習(xí)別人成功的經(jīng)驗。如:讓孩子參觀合作的成果、組織孩子交流游戲的玩法、討論問題的解決方法,來幫助幼兒提高解決問題的能力、學(xué)習(xí)合作的方法,提高幼兒的合作精神和合作能力。(表四、表五觀察記錄情況)
表四:
游戲內(nèi)容
組別
熟悉的
創(chuàng)新的
平均總次數(shù)
人數(shù)
占總數(shù)﹪
人數(shù)
占總數(shù)﹪
男孩組
女孩組
混合組
相關(guān)推薦:
小升初試題、期中期末題、小學(xué)奧數(shù)題
盡在奧數(shù)網(wǎng)公眾號
歡迎使用手機、平板等移動設(shè)備訪問幼教網(wǎng),幼兒教育我們一路陪伴同行!>>點擊查看