來(lái)源:來(lái)自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-03 10:11:53
經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步構(gòu)建了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣諸方面的和諧發(fā)展。
在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹(shù)立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛(ài)護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。為了促進(jìn)過(guò)程目標(biāo)與發(fā)展目標(biāo)的融合,我們構(gòu)建了幼兒結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的四個(gè)基本環(huán)節(jié):
1.創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入游戲
教師主要通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲情景、提供結(jié)構(gòu)材料及使用一定的導(dǎo)入方式,來(lái)引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。這里列舉幾種導(dǎo)入方法:
情境式導(dǎo)入:在結(jié)構(gòu)活動(dòng)區(qū),教師布置了兩個(gè)布娃娃分別在雪花片滑梯和百變積木滑梯上玩的情境,許多孩子被吸引。教師說(shuō):“你們想和娃娃一起滑滑梯,是嗎?”幼兒說(shuō):“是的。”教師說(shuō):“現(xiàn)在只有兩架滑梯,怎么辦?”幼兒說(shuō):“我們自己來(lái)造。”教師又問(wèn):“你想造什么樣的滑梯呢?”這時(shí),有的幼兒說(shuō)想造大象滑梯,有的幼兒說(shuō)想造螺旋形滑梯……這種導(dǎo)入方式激發(fā)了幼兒的游戲動(dòng)機(jī),促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。
參觀式導(dǎo)入:活動(dòng)室里陳列著幼兒的結(jié)構(gòu)作品,墻上掛著有關(guān)交通工具的圖片。游戲開(kāi)始時(shí),教師說(shuō):“我們的結(jié)構(gòu)活動(dòng)區(qū)又增添了小朋友的作品,我們一起去參觀一下吧!”于是,大家自由參觀、欣賞。數(shù)分鐘后,教師說(shuō):“今天你們想玩什么?”有的幼兒說(shuō)想造卡車,有的說(shuō)想造海陸空飛機(jī),還有的說(shuō)想造海上的大輪船,等等。教師說(shuō):“那你們就趕快行動(dòng)吧!”這種導(dǎo)入方式使幼兒在環(huán)境的刺激下產(chǎn)生游戲的愿望,拓展構(gòu)建的思路,較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。
2.巡回觀察,判斷需求
教師主要通過(guò)巡回觀察來(lái)了解幼兒的游戲狀況,準(zhǔn)確判斷幼兒的游戲需求,適時(shí)把握介入的時(shí)機(jī)。
當(dāng)幼兒游戲處于低潮時(shí),當(dāng)幼兒情緒不佳時(shí)?當(dāng)幼兒獲得成功時(shí),教師需要介入。此外,當(dāng)幼兒遇到技能障礙時(shí),當(dāng)幼兒游離游戲情景時(shí),當(dāng)幼兒延伸或擴(kuò)展游戲內(nèi)容有困難時(shí),當(dāng)幼兒出現(xiàn)負(fù)面行為時(shí),當(dāng)環(huán)境中產(chǎn)生不安全因素時(shí),都需要教師介入。當(dāng)然,及時(shí)介入后還需要適度點(diǎn)撥。
3.自然介入,適度點(diǎn)撥。
我們認(rèn)為以伙伴身份、游戲角色融入幼兒游戲之中進(jìn)行點(diǎn)撥,比較自然、有效。請(qǐng)看下面兩個(gè)案例:
案例一:一輛結(jié)實(shí)的“公共汽車”
游戲開(kāi)始時(shí),明明對(duì)老師說(shuō):“今天我想造一輛公共汽車。”教師說(shuō):“好的,這回你的公共汽車可要造得牢一點(diǎn)噢,過(guò)會(huì)兒我來(lái)乘你的車,好嗎?”明明連忙點(diǎn)頭。“公共汽車”完成了,他高興地跑到老師面前說(shuō):“老師,我的‘汽車’造好了,你來(lái)乘嗎?”教師把“車”放在地毯上搖了搖,說(shuō):“這輛車還真牢呢,太棒了!我下了班一定乘你的車!”明明十分高興。
這里教師為什么要滲透技能的要求呢?原來(lái)在前次游戲中,教師觀察到這位孩子曾因作品結(jié)構(gòu)松散而心存遺憾,這次,幼兒提出游戲主題后,教師就以游戲伙伴的身份適時(shí)滲透了“造得牢一點(diǎn)”的要求,以促使幼兒提高結(jié)構(gòu)技能,獲得成功感。這種介入、點(diǎn)撥有助于幼兒保持游戲興趣,有助于幼兒獲得強(qiáng)烈的主體性體驗(yàn)。
案例二:一副“眼鏡”
張杰在構(gòu)建眼鏡框時(shí)沒(méi)能圍合成功,他似乎失去了信心,準(zhǔn)備拆除。此時(shí),教師立即介入:“喲,這副眼鏡框馬上就要做成功了!”張杰說(shuō):“老師,鏡框我搭不好。”教師說(shuō):“我和你一起來(lái)試試看,好嗎?”張杰點(diǎn)點(diǎn)頭。當(dāng)快要圍合的時(shí)候,教師說(shuō):“張杰,我們?cè)偌訋灼┗ㄆ,看看行不行?rdquo;說(shuō)完,遞給他兩片雪花片,果然鏡框圍合成功了。此時(shí)他按捺不住內(nèi)心的興奮,笑著對(duì)老師說(shuō):“成功了,成功了!”當(dāng)他將“眼鏡”戴上朝四周觀望時(shí),教師又介入了:
“張杰,這副眼鏡太好了,讓我也戴一戴,行嗎?”張杰說(shuō):“行。”
這一案例說(shuō)明當(dāng)幼兒因技能困難影響游戲時(shí),教師通過(guò)與幼兒共同探索、共享成功喜悅的互動(dòng)過(guò)程,間接地提高了幼兒的圍合技能,培養(yǎng)了幼兒的堅(jiān)持性品質(zhì),推動(dòng)了幼兒游戲的發(fā)展。
如何適度點(diǎn)撥才能有效地促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展呢?我認(rèn)為應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
、俑鶕(jù)每個(gè)幼兒不同的需要確定不同的指導(dǎo)重點(diǎn),切忌指導(dǎo)內(nèi)容劃一。如有的孩子需要提高技能,有的需要培養(yǎng)堅(jiān)持性品質(zhì),有的則需要體驗(yàn)成功感。教師應(yīng)視具體情況分別指導(dǎo)。②根據(jù)幼兒原有水平,向上扶一把、助一臂、推一程。③根據(jù)幼兒的實(shí)際水平,采取不同的指導(dǎo)方法,切忌指導(dǎo)方法單一。一般指導(dǎo)方法有環(huán)境刺激、介入共玩、語(yǔ)言啟發(fā)、榜樣暗示、圖片和范例提示等。④指導(dǎo)要適可而止,及時(shí)退出。
4.引導(dǎo)交流,參與點(diǎn)評(píng)
教師主要通過(guò)引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過(guò)程,參與有價(jià)值的點(diǎn)評(píng),達(dá)到滿足幼兒表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。在這里我們強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):①游戲交流時(shí),教師是參與者,而不是主宰者,這樣有利于營(yíng)造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。②教師要善于捕捉對(duì)大多數(shù)幼兒發(fā)展有價(jià)值的內(nèi)容進(jìn)行點(diǎn)評(píng),以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。
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